原神迪希雅怎么玩 迪希雅角色使用攻略(2)

科技新闻 2023-03-03195网络整理知心

  ◆ 在选择兵器时,必要先确定迪希雅的作育偏向——对付主打元素战技的协同挂火和消解场上脚色受到危险的帮助成果向玩法时优先堆叠生命值,进步迪希雅的消解危险上限;若想体验迪希雅的大招输出玩法例必要堆叠双暴、元素充能服从、进攻力和生命值等多种属性。

  ①.帮助成果向玩法时,优先思量祭礼大剑、苇海信标、钟剑、暗影阔剑和西风大剑等兵器,个中搭配西风大剑时必要堆叠必然量的暴击率。

  ②.大招输出玩法时优先思量苇海信标、狼的末路、赤角石溃杵、恶王丸、衔珠海皇等危险类兵器。

  【增补内容】大招输出流玩法危险比拟

  ③.搭配苇海信标后,纵然前台脚色处于护盾护卫下,只要迪希雅处于靠山,仍旧可以触发特殊生命值晋升(护盾仅浸染于前台脚色)。

  ④.迪希雅大招启动为70点,使得必要堆叠元素充能服从担保大招输出玩法时的轮回,也可思量天空之傲、西风大剑、桂木斩长正、祭礼大剑和丛林王器等充能类兵器。

  ⑤.狼的末路进攻30%以下血量仇人的特殊加成无法在靠山触发,西风大剑/祭礼大剑的兵器被动无法在靠山触发,大招时代不能触发天空之傲的真空刃。

  ⑥.关于「钟剑」兵器殊效的触发——迪希雅处于靠山时不会触发钟剑的兵器被动殊效,且该发生的护盾仅对设备者本人见效,如迪希雅在前台触发发生护盾后,若再次切至靠山则护盾也会随之消散(一连时刻内再切回前台仍会呈现)。

  ⑦.关于螭骨剑:假如想打输出,可以用,由于打破加了暴击率,可以减轻迪希雅暴击率的堆叠压力。可是由于迪希雅的危险消解机制,使得本身会将前台脚色受到的必然危险转移到迪希雅本身身上,然后迪希雅受击会使螭骨剑掉层。

  圣遗物先容

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  ◆有用副词条

  ①.帮助成果向:百分比生命>其他

  ②.大招输出向:暴击率≥暴击危险>元素充能服从>百分比生命>百分比进攻

  圣遗物词条与选择讲授

  与兵器相同,先确定迪希雅的作育偏向——帮助向堆叠生命;大招输出堆叠充能、双暴、生命和进攻;能干流玩法堆叠元素能干、生命。

  ①.帮助向的圣遗物套装首要选择千岩平稳4件,进步场上进攻模组脚色的进攻力,首要堆叠生命值(这个玩法叠生命就完事了.jpg)

  ②.大招输出向必要留意堆叠充能服从,担保大招的轮回启动,保举充能在200%及以上,暴击率保举在60%及以上,暴击危险保举在120%及以上。

  ③.能干流玩法可思量饰金之梦4件、乐土遗落之花4件,首要搭配草元素进步相干回响的危险。

  命之座先容

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  命之座危险祈望晋升百分比

  命之座理会

  ①.解锁1命后,将大幅度进步迪希雅元素发作的输出手段,其堆叠生命有了进一步危险晋升。该命座的晋升结果浸染于基本倍率区间,可以领略为直接晋升了迪希雅手艺的生命倍率部门。

  如1级元素发作中炽鬃拳的手艺倍率为“98.7%进攻力+1.7%生命上限”,解锁1命后则是“98.7%进攻力+(1.7%生命上限+6%生命上限)”。

  ②.解锁2命后,将延迟元素战技的一连时刻,而且进步元素战技协同进攻的危险,该加成属于增伤区间,与火元素危险加成相加计较。

  ③.解锁4命可优化迪希雅的能量轮回,低落了大招输出玩法的充能需求。

  ④.解锁6命将进一步进步迪希雅的危险手段,使其大招输出手段获得最洪流平的进步。

  ◆总的来说,0命迪希雅的定位更多是帮助,运用元素战技的协同挂火、危险消解等机制帮助队友,而在解锁命座后迪希雅的大招输出手段将获得不错的晋升,个中1、2、4、6命都有不错的晋升。由于迪希雅将在3.6版本插手常驻祈愿卡池,以是玩家可以选择不抽取命座,更多保举真爱党选择抽取。

  【1】与草元素回响相干搭配

  Ⅰ.燃烧流甘雨

  甘雨+纳西妲+迪希雅+班尼特

  迪希雅与班尼特构成双火共识。班尼特直接进步甘雨的进攻力,进步其输出手段;纳西妲操作元素战技一连施加草元素附着,迪希雅的协同挂火触发燃烧回响,且纳西妲施放元素发作后将进步甘雨的融化回响危险。

  迪希雅操作自身手艺机制进步场上的脚色抗打断手段,元素战技的危险消解机制用以进步脚色的容错率,镌汰了被仇人高危险直接击倒的环境。

  与通例融甘声势的差异

  ①.相较于通例融甘声势(甘雨/香菱/钟离/班尼特),以迪希雅战技启动的协同挂火、纳西妲挂草替代香菱增进了范畴火附着的结果,施加火附着的要领越发简朴。

  ②.但由于替代掉了钟离,这就使得对付迪希雅“9秒霸体”后到下一次迪希雅元素战技启动的这段时刻内,甘雨再次射箭的容错率将会很低,保举通过施松手艺来增补这段时刻。

  「参考输脱伎俩」:纳西妲EQ、班尼特QE、迪希雅E、甘雨E接蓄力射箭(约4-6箭)

  Ⅱ.绫人蒸绽

  神里绫人+纳西妲+迪希娅+班尼特

  神里绫人施放战技后的平凡进攻存在水元素附着隔断,不能做到每次普攻都触发元素回响,而纳西妲的草元素附着必要约3次水附着才气彻底回响,此时迪希雅的协同挂火即可与草原核回响触发烈绽放,也可与草元素回响触发燃烧,后续绫人的部门普攻得以触发蒸发回响。

  班尼特与迪希雅构成双火共识、班尼特的大招进攻力增进则进一步进步绫人的水元素危险;纳西妲施放元素发作后进步绫人的蒸发回响危险。

  在该声势中,迪希雅可以选择堆叠元素能干(也必要堆叠生命),以进步其触发的烈绽放危险。

  「参考输脱伎俩」:纳西妲EQ、班尼特QE、迪希雅E、绫人E接输出

  Ⅲ.烈绽放玩法

  纳西妲+行秋+迪希雅+其他

  纳西妲站场普攻一连触刊行秋雨帘剑挂水,操作元素战技的协同挂火特点触发队内发生的草原核,进而触发烈绽放回响。第四位选择风元素脚色举办扩散危险,也可思量其他治疗脚色进步整体容错率。

  另外,第四人也可以思量搭配久岐忍,做到四元素的殽杂回响玩法,但该玩法更多方向于娱乐。

  【注】必要迪希雅堆叠元素能干。

  胡桃双水队

  胡桃+行秋+夜*+*希雅

  将迪希雅与胡桃双水队中的盾辅脚色替代,行秋、迪希雅的两种差异减伤结果可以必然水平下担保胡桃的保留手段。另外,也可选择将行秋或夜兰替代为枫原万叶/砂糖等,通过染水、扩火的伎俩进步胡桃的输出。

  该声势更多属于没有盾辅、盾辅脚色在其他步队、或深境螺旋存在“黯色空壳”等脚色时的替代方案。

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