《暗黑3》前制作人:不想做免费手游 但暴雪还是做了

游戏新闻 2022-10-25113网络整理知心
克日《暗黑粉碎神3》前建造人Jay Wilson在波特兰复古游戏展上颁发演讲,谈及动视与暴雪归并后的环境,以及对暴雪推出免费的暗黑手游的感受。

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Jay Wilson暗示动视对暴雪的影响就像是温水煮田鸡一样,刚开始没什么感受,其后跟着贸易模式的改变,变得越来越……那些较新的、能赚钱的产物让他们压力很大。“像《风暴好汉》那样的,就被动视丢弃了,他们老是在评论玩家的底线,怎样从中得到更多收益……”

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“《暗黑粉碎神3》没有受到影响”,他回想说:“由于暗黑系列有不变的付费方法,但其后动视暴雪开始频仍接头《暗黑粉碎神:不朽》,他们很想推出一款免费的《暗黑》手游,我认为不是一个好主意,但当时我已经去职了。

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Jay Wilson说动视在改变策划理念和贸易模式,而暴雪许多老员工分开了公司,就是由于对近况感想扫兴,他们以为这并不能让游戏作品变得更好。

Jay Wilson说:“我在暴雪的时辰,公司有一个说法,‘我们总想成为戴白帽的人’。”他叹息道:“这意味着我们想成为大好人,我们想做很多对玩家有利的工作,假如我们向玩家收费(公司要赚钱的嘛),就必需是公道收费,而这与动视的理念有直接斗嘴。”

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