《寂静岭2:重制版》改进了战斗设计和敌人AI 体验更有趣

游戏新闻 2023-01-1770网络整理知心
《沉寂岭2:重制版》自发布后便受到很多粉丝的存眷。克日《沉寂岭》建造人冈本基(Motoi Okamoto),游戏观念美术计划师伊藤畅达(Masahiro Ito)和作曲家山冈晃(Akira Yamaoka)接管采访,谈及关于《沉寂岭2:重制版》的新细节。他们暗示重制版改造了战斗计划和仇人AI,将提供更风趣的体验。

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伊藤畅达声称开拓团队在不改变怪物移动和动作方法的环境下改造了战斗,他说:“起首,我们正在改造战斗计划,由于原版中已收到许多这方面反馈。假如不改变怪物移动和动作方法,这样做是很坚苦的。以是我们在尊重原版计划的同时,在重制版中对一些仇人举办了改造,并插手了风趣且新奇的战斗。”

伊藤畅达以为,《沉寂岭2:重制版》的体验将比原版更风趣。

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之后,冈本基也暗示:“我们正在从新开始从头计划仇人AI,以便让玩家能享受战斗。Bloober Team对原版很是喜欢,以是他们不会简朴地增进新仇人,而是着眼于那些能让战斗变得更风趣的细节,好比改造仇人AI或一些细节上的计划元素。乍一看仿佛差不多,但你细心看时会感想有不同。Bloober Team的重制事变真的做得很好。”

《沉寂岭2:重制版》面向PC和PS5,主机版本PS5独有一年,今朝尚未果真发售日期。

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