霍华德:《星空》部分灵感来自于《荒野大镖客2》沉浸式

游戏新闻 2023-06-15152网络整理知心
《星空》是B社第一款科幻太空游戏,因为是原创IP,事变室是否有探求其他相同的灵感,好比从《质量效应》和《无人深空》中。

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《星空》总监霍华德克日在接管IGN采访时暗示,尽量《星空》同《质量效应》和《无人深空》有相同的配景,但B社更多的是从R星的《荒原大镖客2》获取灵感。《星空》和《荒原大镖客2》相同,让玩家陶醉在本身的天下傍边,让玩家实现他们的科幻境想。虽然,作为一款选择性驱动RPG游戏,《星空》和《荒原大镖客2》不会太相似,尽量B社对R星陶醉式游戏方法给以必定。

《星空》将于9月6日登岸XSX/S和PC,首发插手XGP。XSX上支持4K/30帧,XSS上支持1440P/30帧。

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