《战神:诸神黄昏》总监:我从《塞尔达传说》中汲取了开发灵感

游戏新闻 2022-11-14132网络整理知心
《战神:诸神薄暮》在发售之后得到了媒体和玩家的同等好评,该系列的新总监Eric Williams在接管IGN采访时暗示,《战神:诸神薄暮》从5款NES(FC)游戏中罗致了灵感,个中就包罗任天国的当家大作《塞尔达传说》。

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Eric Williams与IGN攀谈时暗示,他从这5款经典NES游戏中罗致了建造一款乐成游戏的各类要害元素。Eric Williams是新录用的《战神》系列总监,固然他的一些游戏具有很大的理想和神话色彩,但其他游戏则专注于机制、统计数据和战斗体系。

起首,第一款NES游戏就是初代的《塞尔达传说》,这款游戏给Eric Williams留下深刻的印象,《战神:诸神薄暮》中的德罗普尼尔戒指可以追溯到《塞尔达传说》中的三角力气的第一个化身。接下来的四款别离是《恶魔城2》、《迈克·泰森拳击》、《棒球之星》、《热血物语》,这些游戏影响到了《战神:诸神薄暮》的“怪物神话”、战斗体系、经济体系、主题等内容。

《战神:诸神薄暮》现已登岸PS4和PS5。

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