B社曾认为《辐射76》万无一失 却输给了傲慢

游戏新闻 2023-10-28122网络整理知心
《辐射76》的宣布给B社敲响了警钟,由于该公司曾以为本身旗下一系列游戏乐成后已所向无敌,但却低估了建造一款多人游戏所面对的挑衅。尽量一开始题目重重,《辐射76》照旧乐成存活下来并茁壮生长,并到达了一个里程碑。

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克日前B社计划师Bruce Nesmith在采访中暗示,B社在《辐射76》上线之前曾以为该作十拿九稳。在取得云云多乐成后,团队陷入了狂妄中。玩家必要一款多人游戏,这促成了《辐射76》的降生,但因为没有建造多人游戏的履历,开拓团队不知道这个进程会有何等差异。

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按照Nesmith的说法,开拓职员以为这是沟通的《辐射》,他们要做的就是插手多人游戏。功效《辐射76》上线后遭遇歼灭性冲击,技能题目层出不穷,内容也很匮乏。

Nesmith说:“某种水平来说,我们输给了本身的狂妄。我们有太多乐成的游戏。以是我们开始信托本身是不会失足的,我们无所不能的,但很显然这是错误的。”

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