《心灵杀手2》开发者:XSS GPU和内存是个问题

游戏新闻 2023-10-11122网络整理知心
《心灵杀手2》月尾发售时,PS5和Xbox Series X首发将游戏机能模式(大部门环境下跑60FPS),而机能较弱Xbox Series S仅支持30FPS模式(但Remedy也夸大长短常不变的30FPS)。

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Xbox Series S自问世以来就一向被玩家和部门开拓者猜疑,质疑其限定开拓商无法充实操作次世代硬件,为其举办充实的优化将是何等的伟大。最近在接管IGN采访时,Remedy娱乐雷同总监Thomas Puha被问到这类题目,他回应说,Xbox Series S的GPU和内存“是一个题目”。

他汇报IGN:“对付Series S,其CPU和Series X差不多机能,以是并没有什么太大的差异。但题目在于GPU,真的是一个题目。其它它更少的内存也是一个相等大的题目。”

Puha接着谈到了超过Xbox Series X|S两个硬件渲染为什么和多种差异的PC设置和规格渲染不是一回事儿。

他说:“我们常常被问到:你们也开拓PC版,你们必定知道怎样适配吧。然而,我们必需指出内存在PC上从来不是一个题目。在PC上适配轻易多了。不会存在这里有一个超等PC、然后这里有一个超弱鸡PC这种环境。或许有300种PC设置。信托我,这也是一个庞大的挑衅,但我们已经在PC上宣布了许多游戏,以是在这方面我们要越发善于一些。”

Puha重申,固然Remedy已经“很是全力”确保游戏在Xbox Series S上以“不变”的30帧每秒运行,同时保持“精采的视觉质量”,但对付那些想要在“最佳状态下,以完备的次世代质量”体验游戏的玩家来说,PS5或Xbox Series X将是您最佳的选择。

他说:“我们确其实全力使Xbox Series S以不变的30帧每秒运行,并试图保持精采的视觉质量。但假如您想在最佳状态下,以完备的次世代质量看到游戏,那将必要具备响应硬件的呆板。”

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