疑似开发者爆料 《堕落之主》临时改引擎导致大缩水

游戏新闻 2023-10-17129网络整理知心
一位自称曾参加开拓《犯错之主》的外包开拓职员称,这款由CI Games和Hexworks开拓的最新举措脚色饰演游戏最初是在虚幻引擎4中建造的,其后转向虚幻引擎5最终导致了严峻的缩水题目。

这位自称是400多名外包职员个中之一的开拓职员暗示,这款游戏最初在2018年用虚幻引擎4建造,有100名员工。功效到2019年,游戏局限变得更大,从天下各地多雇用了300名开拓职员,他就是在这个时期插手的。

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这位自称开拓职员的网友暗示,CI Games和Hexworks受到了项目可以或许与FromSoftware的“暗中之魂”系列游戏对抗的设法的差遣,这导致了他们在开拓举办到中期时(2022年)切换到虚幻引擎5,而名字如故稳固。他们暗示,这对开拓造成的影响是劫难级的,许多对象被迫缩水,战斗和画面的流通度都有所降落,由于虚幻引擎5的需求更高。

这位动静人士暗示,当初《犯错之主》演示中的垂直切片是真实存在的,而其时是在虚幻引擎4上运行,对其时的游戏泛起较量精确。但最后为了使其在虚幻引擎5中运行,只能被迫缩水。即便云云,最终版本还处于没有完成优化的状态。开拓团队曾要求再多拿一年时刻举办优化,但未获核准。

动静人士暗示,《犯错之主》打算推出两个大型资料片,一个着重于名为Morpheus的梦乡规模,另一个扩展了整个天下,包罗两个敌对王国。据他们称,后者仍处于早期阶段,内容均为占位。现在开拓团队还在加班加点地全力实行修复游戏题目。

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