据称《GTA5》剧情DLC取消是因为开发人员离职
据动静人士称,R星最重要的建造人之一,Rockstar North 前总裁 Leslie Benzies,也是《荒原大镖客》、《GTA 5》的首要开拓者(最近公布了新相同《GTA》的项目《Everywhere》)在 2014 年和 R星总裁 Sam Houser 由于《GTA》系列专注多人在线照旧单人陷入了分歧。Leslie 但愿该系列将来更专注在线内容,这也是为何他公布的新项目《Everywhere》将是一款相同《碉堡之夜》的线上及时处事“平台”。
最终该分歧不行协调导致了他于 2014 年去职,与他一路分开的尚有致力于开拓《GTA 5》扩展内容的开拓职员,导致游戏的 DLC 被无期限停息,由于在此时代 R星不得不雇佣新开拓团队并为他们提供内部 RAGE 器材的行使培训。
同时《GTA OL》团队越做越好,并取得了庞大的乐成,因此 R星抉择耗费更多资源投入到《GTA OL》中,最终收益颇丰。
因此到了 2015 年底,游戏剧情扩展的设法已经彻底幻灭,Sam Houser 抉择将留意力首要放在《荒原大镖客2》上。2016 年,《GTA 5》自由城扩展内容的原型已经完成,可是《荒原大镖客2》开拓势头正盛,最终也由于新作的体量越来越大导致 R星全部事变室都必需插手开拓它,导致全部其他设法(包罗《鲁尼2》)都被弃捐。
Synth Potato 称,《荒原大镖客2》最终成为了 R星史上最大的游戏,而《GTA OL》则确保了 R星在开拓时代的财政安详,使他们可以或许完全专注于开拓一款游戏,而不是多个较小的游戏。因此从这层意义上,《GTA OL》确实影响了 R星推出游戏的方法——R星此刻将专注于开拓时刻更长的大型游戏。