开发者:《战神:诸神黄昏》目标在支线任务上超越《巫师3》

游戏新闻 2022-11-05133网络整理知心
《战神:诸神薄暮》的一名开拓者暗示,《战神:诸神薄暮》支线使命和其他可选内容的方针是逾越CDPR的《巫师3:狂猎》。

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《战神:诸神薄暮》开拓者Anthony Dimento回应了《华盛顿邮报》对这款游戏的评述,出格是关于支线使命的评述。《华盛顿邮报》暗示《战神:诸神薄暮》支线使命可以击败《巫师3:狂猎》,并但愿粉丝们不要跳过这些支线使命。开拓者Anthony Dimento暗示这是《战神:诸神薄暮》支线使命的方针之一,并暗示《巫师3》是他最喜好的游戏之一,他在推特上说道:“这看起来不太也许,但这确实是方针。”

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据预计,《战神:诸神薄暮》为粉丝提供了20小时的支线内容,以及20小时的主线剧情,对付那些想要真正100%完成并解锁白金奖杯的玩家来说,这必要耗费70小时乃至更多的时刻。假设这些估算是精确的,那就意味着《战神:诸神薄暮》的支线使命在巨细上与主线八两半斤,以是圣莫尼卡显然是在游戏的可选内容上尽了尽力。

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